La Pizarra del DT se complace en presentar en su única edición especial el curso de análisis en fútbol para medios de comunicación, instruida por el equipo de La Pizarra Del DT.
Duración del curso: el alumno podrá completar los 4 módulos durante dos meses (60 días), a partir del día en que se inscriba.
Costo: 80 USD
Personal con experiencia en clubes como Universidad de Chile, Atlético Venezuela, Atlético Bucaramanga, Independiente Santa Fe, Santiago Wanderers, Palestino y la selección nacional de Venezuela. Además, para complementar el conocimiento en medios, han contado con experiencia en canales como FOX, Diario Líder y Radio Deporte 1590 AM en Caracas.
Este es un curso destinado a medios y personas del mundo de la comunicación. Sin embargo, el contenido puede ser de interés para todo tipo de púbico ya que repasa diferentes conceptos y análisis para entender el fútbol de una manera más profesional. Por un tiempo limitado el contenido estará disponible para todo público.
¿Presentación e introducción a los conceptos del juego
Generalizaciones: ¿Cuándo usar los conceptos y a qué público puede estar enfocado?
Definiciones con apoyo audiovisual:
-Lado débil y lado fuerte
-Amplitud, profundidad, campo abierto, ataque/defensa posicional, transición defensa-ataque y transición ataque-defensa.
-Juego de posición, juego de posesión, juego directo, anticipación, desdoble, recuperación de balón, vértigo, vigilancia, coberturas, presión alta, salida por bajo y salida en largo.
-Marcaje en zona, apertura, cierre de espacios, proyección, interiorizar, exteriorizar, relevos, alturas, posicionamiento, diagonal, efectividad, etc.
Do’s and dont’s: ¿qué hacer y qué no hacer?
¿En qué fijarse para un correcto análisis del juego?
Generalidades y automatismos
Bibliografía recomendada
Páginas de análisis para el reforzamiento de la materia
Invitados especiales
¿Qué está a la vanguardia en el fútbol?
Explicación de programas de alta tecnología en videoanálisis, scouting, medicina deportiva, etc.
Tipos de análisis (en qué consisten y cómo desarrollarlos): rival, propio, jugador particular, entrenador
Diferenciación entre idea, sistema y modelo de juego